2026-06-05 01:52
2026-03-13 00:19
2026-03-11 15:57
Radium-fotet - Det nya uppgraderingssystemet - 2026-02-21 av Mo

Uppgradera vapen, skydd och amuletter till helt nya nivåer tack vare ett helt nytt uppgraderingssystem som även introducerar: "Radium" och "Plintar".
Radium-fotet
Precis som med korv-shop och tesla-butiken så når man denna nya sida genom att gå in på föremål och markera en bit radium för att därefter klicka på knappen som tar dig vidare till "Radium-fotet".
Radium
Dropchansen för tesla-bitar har sänkts en aning för att ge utrymme åt vårt nya förbrukningsföremål: Radium. Vilket dessutom alltid droppar 7 st åt gången istället för det normala 1. Användningen är enkel: Varje uppgraderingsförsök kräver 1 st radium + impulse-cash.
Plint
Till skillnad från radium som droppas vid "normal levling" så droppar plintar från "slumpa amulett". För närvarande är det 5% chans att man får en plint istället för en amulett varje gång man slumpar.
Det speciella med plintar är möjligheten att kombinera dem. Vilket antingen leder till en bättre variant (raritet) eller att båda plintarna förstörs. Plintarna används till att bygga så kallade "failstacks" och är särskilt skapade för detta ändamål.
Föremål-level
Alla föremål (vapen, skydd, amuletter) är alltid från början level 0. Uppgraderingar kan lyckas eller misslyckas. Vilket ökar eller minskar föremålets level. Leveln kan aldrig bli lägre 0 eller högre än +5.
Vapen
Uppgraderingschans
• Vid misslyckad uppgradering så nedgraderas föremålet och din "failstack"-räknare ökar.
• Upprepade misslyckade uppgraderingar fortsätter att öka din "failstack"-räknare tills en lyckad uppgradering inträffar. Vilket också ger fler failstacks ju högre nivå du misslyckades på.
• Vid lyckad uppgradering så går föremålet upp en level och din "failstack"-räknare nollställs.
• Plintar fungerar annorlunda då dessa istället för att uppgraderas en nivå, tar allvarlig skada av lyckade uppgraderingar. Av den anledningen så vill man misslyckas så mycket som möjligt med plintar, och byta till att uppgradera det föremål man egentligen vill uppgradera (alternativt, spara failstacksen till senare) innan plinten tar skada.
Spara failstacks
Genom att klicka på din failstack-mätare när du har mer än 0 failstacks så sparar du dina befintliga failstacks. Dessa sparas i en permanent förvaring som rymmer upp till 7 st buntar och kan användas när som helst (såvida du inte redan har failstacks på din räknare).
Tillvägagångsätt
Skaffa plintar, misslyckas så mycket som möjligt med att uppgradera dem och bygg upp ett bibliotek av failstacks för att därefter ta kalkylerade risker (dvs undvika nedgraderingar).
Med tillräckligt många failstacks så maximerar du dina chanser att lyckas med +4 och +5.
Extra faktorer
Som en extra liten bonus så har vi lagt in så att chansen dessutom påverkas av följande:
• Bakgrundsbild.
• Om musiken är aktiverad eller inte.
• Ifall funktionen "skippa animation" är aktiverad eller inte.
Dessa tre faktorer påverkar inte speciellt mycket jämfört med den "faktiska chansen" men försök föreställa er att när man till exempel "singlar slant" så förblir chansen oförändrad (dvs 50%) oavsett om man väljer "krona" eller "klave". Vilket gör att dessa val kan svänga utgången till ens "för eller nackdel" baserat på instinkt och preferens.
Egna amuletter
Vid ett senare tillfälle kommer vi göra det möjligt att uppgradera level 5-amuletter till egna amuletter. Exakt tillvägagångsätt är ännu inte bestämt men vi har tänkt oss något i stil med att man får möjlighet att köpa en "Egen amulett" som helt saknar effekter och som därefter kan kombineras med andra amuletter för att "ta" dess effekter/level. Detta är ännu bara på idé-stadiet och vi kommer tänka mer på detta senare då annat ligger före på vår 2026-lista.
Tillbaka

Uppgradera vapen, skydd och amuletter till helt nya nivåer tack vare ett helt nytt uppgraderingssystem som även introducerar: "Radium" och "Plintar".
Radium-fotet
Precis som med korv-shop och tesla-butiken så når man denna nya sida genom att gå in på föremål och markera en bit radium för att därefter klicka på knappen som tar dig vidare till "Radium-fotet".
Radium
Dropchansen för tesla-bitar har sänkts en aning för att ge utrymme åt vårt nya förbrukningsföremål: Radium. Vilket dessutom alltid droppar 7 st åt gången istället för det normala 1. Användningen är enkel: Varje uppgraderingsförsök kräver 1 st radium + impulse-cash.
Plint
Till skillnad från radium som droppas vid "normal levling" så droppar plintar från "slumpa amulett". För närvarande är det 5% chans att man får en plint istället för en amulett varje gång man slumpar.
Det speciella med plintar är möjligheten att kombinera dem. Vilket antingen leder till en bättre variant (raritet) eller att båda plintarna förstörs. Plintarna används till att bygga så kallade "failstacks" och är särskilt skapade för detta ändamål.
Föremål-level
Alla föremål (vapen, skydd, amuletter) är alltid från början level 0. Uppgraderingar kan lyckas eller misslyckas. Vilket ökar eller minskar föremålets level. Leveln kan aldrig bli lägre 0 eller högre än +5.
Vapen
Level +1 +3% skada Level +2 +6% skada Level +3 +9% skada Level +4 +12% skada Level +5 +15% skadaSkydd
Level +1 5% energieffektivitet Level +2 10% energieffektivitet Level +3 15% energieffektivitet Level +4 20% energieffektivitet Level +5 25% energieffektivitetAmulet
Level +1 5% drops Level +2 10% drops Level +3 15% drops Level +4 20% drops Level +5 25% drops+5 har en dold bonus som ger +1% maxchans på olagliga jobb (gäller alla tre).
Uppgraderingschans
• Vid misslyckad uppgradering så nedgraderas föremålet och din "failstack"-räknare ökar.
• Upprepade misslyckade uppgraderingar fortsätter att öka din "failstack"-räknare tills en lyckad uppgradering inträffar. Vilket också ger fler failstacks ju högre nivå du misslyckades på.
• Vid lyckad uppgradering så går föremålet upp en level och din "failstack"-räknare nollställs.
• Plintar fungerar annorlunda då dessa istället för att uppgraderas en nivå, tar allvarlig skada av lyckade uppgraderingar. Av den anledningen så vill man misslyckas så mycket som möjligt med plintar, och byta till att uppgradera det föremål man egentligen vill uppgradera (alternativt, spara failstacksen till senare) innan plinten tar skada.
Spara failstacks
Genom att klicka på din failstack-mätare när du har mer än 0 failstacks så sparar du dina befintliga failstacks. Dessa sparas i en permanent förvaring som rymmer upp till 7 st buntar och kan användas när som helst (såvida du inte redan har failstacks på din räknare).
Tillvägagångsätt
Skaffa plintar, misslyckas så mycket som möjligt med att uppgradera dem och bygg upp ett bibliotek av failstacks för att därefter ta kalkylerade risker (dvs undvika nedgraderingar).
Med tillräckligt många failstacks så maximerar du dina chanser att lyckas med +4 och +5.
Extra faktorer
Som en extra liten bonus så har vi lagt in så att chansen dessutom påverkas av följande:
• Bakgrundsbild.
• Om musiken är aktiverad eller inte.
• Ifall funktionen "skippa animation" är aktiverad eller inte.
Dessa tre faktorer påverkar inte speciellt mycket jämfört med den "faktiska chansen" men försök föreställa er att när man till exempel "singlar slant" så förblir chansen oförändrad (dvs 50%) oavsett om man väljer "krona" eller "klave". Vilket gör att dessa val kan svänga utgången till ens "för eller nackdel" baserat på instinkt och preferens.
Egna amuletter
Vid ett senare tillfälle kommer vi göra det möjligt att uppgradera level 5-amuletter till egna amuletter. Exakt tillvägagångsätt är ännu inte bestämt men vi har tänkt oss något i stil med att man får möjlighet att köpa en "Egen amulett" som helt saknar effekter och som därefter kan kombineras med andra amuletter för att "ta" dess effekter/level. Detta är ännu bara på idé-stadiet och vi kommer tänka mer på detta senare då annat ligger före på vår 2026-lista.
Tillbaka
Välkommen Potatis
Hjälpsidor / Wiki
| Online nu: | 25 st |
| Aktiva 24h: | 89 st |
| Konton: | 671 st |
| Registrerade: | 0 st (idag) |
| Server-tid: | 01:48:29 |